发布日期: 2025-03-27
在2024年8月21日的科隆游戏展开幕夜上,《无主之地4》正式公布。自发布以来,玩家们对这款游戏的期待值与日俱增,尽管目前他们对游戏的了解仅限于预告片的内容分析,但外媒Gamerant报道,开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford在社交平台上发布的动态,似乎在暗示游戏将新增一些独特的玩法。
Pitchford在社交媒体X上提到,“有人在我玩的《刺客信条:影》中加入了一些《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能否认我也试图在我的游戏中融入类似的元素…”考虑到Gearbox即将推出的《无主之地4》,这一言论或许是在为系列粉丝透露新的功能。
对此,新功能的内容引发了人们的广泛讨论。Gamerant预测,或许是“自定义房间”的功能。在《无主之地3》中,玩家可以对自己的秘藏猎人的房间进行基本的定制,选择不同的挂件、武器或战利品,然而这种定制性非常有限,只有少数插槽可供几十种装饰选项。而如果结合Pitchford提到的藏身处定制与《动物之森》的游戏风格,我们可以期待《无主之地4》在自定义房间的系统上有所突破。
《无主之地4》的剧情紧接《无主之地3》展开,玩家将面临更加激烈的战斗,凶狠的秘藏猎人,以及数十亿件疯狂且致命的武器,所有这一切都发生在一个被残酷暴君统治的新星球上。
那么,你期待在《无主之地4》中看到哪些新的玩法或者内容呢?欢迎在评论区分享你的看法,加入j9九游会的讨论,与我们一起畅谈未来的游戏体验!