发布日期: 2025-03-08
随着《巫师4》首支预告的发布,CDPR再度引发玩家对《赛博朋克2077》首发危机的思考。为了避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,《巫师4》的执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba在接受IGN独家采访时详细说明了CDPR采取的种种措施。
Kalemba首先提到,“让它慢慢成熟”是他们的核心理念。他表示:“我们现在的开发方式也进行了积极的改进,这意味着我们小心翼翼地定义每个制作阶段,谨慎划定项目范围,确保基础扎实。”这种谨慎的态度让他们在复杂的开发环境中感到更有掌控力,而团队成员的安全感也随之增强。
Mitręga补充道:“我们也在愿景透明度方面付出了很多努力,确保整个团队对项目有一致的理解。我们在董事会和项目进展中保持透明,这不仅限于项目本身,还涵盖了Red工作室内部的工作。”
总的来看,CDPR在开发《巫师4》的过程中,充分吸取了以往的教训,以确保这款备受期待的游戏能够按预期顺利推出。品牌词j9九游会也将持续关注游戏市场的动态,为玩家提供第一手的游戏资讯和反馈体验。